한 단락으로 보는 Aviatrix
Aviatrix는 같은 이름의 스튜디오가 만든 크래시 게임으로, 2022년 10월에 운영사들에 공급되기 시작했습니다. 작은 비행기가 이륙하고 배수가 1.00x에서 올라가다가, 무작위 순간에 비행이 끝납니다. 그 순간 전에 캐시아웃하면 베팅 금액에 배수가 곱해지고, 너무 오래 기다리면 베팅 금액을 잃습니다. 크래시 게임을 본 적이 있는 사람이라면 익숙한 구조입니다. Aviatrix를 다른 게임과 구별하는 것은 라운드를 둘러싼 모든 요소입니다. 직접 디자인하는 비행기, 새 기체를 잠금 해제하는 경험치 단계, 그 기체에 대한 NFT 소유권, 여러 카지노에서 동시에 열리는 네트워크 전체 토너먼트가 그것입니다.
이 페이지에서는 이 게임이 무엇인지, 계속 유지되는 비행기라는 아이디어가 게임 경험을 어떻게 바꾸는지, 그리고 사람들이 다른 게임과 가장 자주 혼동하는 부분이 어디인지 설명합니다. aviatrixtracker.com은 독립적인 통계 및 교육 사이트입니다. 저희는 스튜디오 Aviatrix와 제휴 관계가 없으며, 베팅을 받지 않습니다.
핵심 정보
| 항목 | Aviatrix |
|---|---|
| 개발사 | Aviatrix (독립 크래시 게임 스튜디오) |
| 출시 | 2022년 10월 |
| 공표된 RTP | 97% (하우스 엣지 3%) |
| 최고 배수 | 10,000x |
| 라운드당 베팅 | 최대 두 건, 각각 별도로 캐시아웃 |
| 대표 기능 | 커스터마이징 가능한 비행기, NFT로 소유 가능 |
| 성장 요소 | 새 비행기 모델을 잠금 해제하는 XP 레벨 |
| 대회 | 운영사 간에 공유되는 네트워크 토너먼트 |
운영사는 자체 베팅 한도와 라운드당 당첨금 상한을 적용할 수 있으므로, 해당 수치에 대해서는 이용 중인 카지노의 게임 내 정보 화면이 최종 기준입니다.
Aviatrix는 Aviator가 아닙니다
이름은 두 글자 차이이고, 검색 엔진도 이 둘을 끊임없이 혼동합니다. 두 게임은 서로 다른 회사의 별개 제품입니다.
| Aviatrix | Aviator | |
|---|---|---|
| 개발사 | Aviatrix 스튜디오 | Spribe |
| 출시 | 2022년 | 2019년 |
| 비행기 | 내 비행기: 직접 만들고 색을 바꾸고 이름을 붙임 | 모든 플레이어에게 같은 비행기 |
| 성장 요소 | XP와 레벨로 기체 잠금 해제 | 라운드 안에는 계정 단위의 성장 요소 없음 |
| 소유 계층 | 비행기를 NFT로 보유 가능 | 없음 |
| 대회 | 카지노 간 네트워크 토너먼트 | 프로모션은 운영사에 따라 다름 |
두 게임 모두 97%의 RTP를 공표하고, 한 라운드에 두 건의 베팅을 진행할 수 있습니다. 따라서 한 라운드의 수학적 구조는 대체로 비슷합니다. 차이는 정체성과 유지 전략에 있습니다. Aviator는 모두가 같은 빨간 비행기를 지켜보는 공유된 구경거리인 반면, Aviatrix는 비행기를 내가 소유하고 키우는 것처럼 느끼게 하려고 합니다.
Spribe의 게임을 찾다가 이곳에 오셨다면, 이 사이트는 그 게임을 다루지 않습니다.
직접 만드는 비행기
핵심 아이디어는 비행기가 세션이 바뀌어도 유지된다는 점입니다. 게임 내 제작 화면에서 기체, 날개, 프로펠러의 색을 바꾸고 비행기에 이름을 붙일 수 있습니다. 플레이하면서 경험치를 쌓게 되는데, 베팅이 이기든 지든 상관없이 베팅 1유로당 1 XP로 설명되는 경우가 많습니다. 레벨이 오르면 새로운 비행기 모델이 잠금 해제되고, 스킨은 레전더리까지 이어지는 희귀도 등급으로 나뉩니다. 운영사에게는 브랜딩 수단도 있어서, 활주로의 깃발에 카지노 고유의 색을 넣을 수 있습니다.
NFT 부분이 실제로 의미하는 것
Aviatrix는 비행기를 플레이어가 NFT로 소유할 수 있는 대상이라고 설명합니다. 하지만 실제로 카지노 연동 환경에서는 기체가 플레이어 계정에 묶여 있습니다. 직접 테스트해 본 리뷰어들은 비행기가 장식용일 뿐이며 카지노 상품 안에서는 현금 가치가 없다고 보고합니다.
비행기는 확률을 바꾸지 않습니다. 레전더리 스킨이든 기본 회색 동체든 완전히 동일한 크래시 지점 규칙에 따라 비행합니다. 어떤 레벨, 도색, 희귀도 등급도 RTP를 단 0.1%도 움직이지 못합니다. 제작 화면은 장식으로, XP 막대는 지금까지 베팅한 금액의 기록으로 여기세요. 이는 쫓아야 할 목표가 아니라 예산 관리를 위해 눈여겨볼 만한 수치입니다.
네트워크 토너먼트
이 게임은 여러 카지노에서 동시에 운영되기 때문에 스튜디오가 플레이어들을 하나의 순위표로 묶을 수 있습니다. 2023년 봄에는 3월부터 5월까지 50만 EUR 규모의 네트워크 토너먼트를 열었고, 이후 캠페인은 수백만 유로 규모의 상금으로 홍보되었습니다. 일부 운영사에서는 일일 순위표도 나타납니다.
주의할 점이 두 가지 있습니다. 첫째, 토너먼트 규칙은 캠페인마다 다르므로 해당 약관을 읽어야 합니다. 둘째, 순위표는 대개 베팅 규모나 최고 배수에 보상을 주는데, 둘 다 플레이어가 계획보다 더 많이 베팅하도록 몰아갑니다. 상금 풀이 있다고 해서 순위를 올리려고 거는 매 베팅의 3% 엣지가 달라지지는 않습니다.
쉽게 풀어 본 Provably Fair
Aviatrix는 provably fair로 홍보됩니다. 크래시 게임에서 이는 일반적으로 비행기가 활주로를 떠나기 전에 암호화 시드로 크래시 지점이 정해지고 해시가 공개되어, 라운드가 끝난 뒤 비행 도중 결과가 바뀌지 않았음을 확인할 수 있다는 뜻입니다. 이 확인은 게임 자체의 공정성 패널에서 할 수 있습니다.
provably fair가 증명하는 범위는 좁지만 가치가 있습니다. 베팅한 뒤에 라운드가 당신에게 불리하게 조작되지 않았다는 것입니다. 결과를 예측할 수 있다는 뜻이 아니며, 하우스 엣지가 사라지는 것도 아닙니다. 모든 라운드는 여전히 이전 라운드와 독립적입니다.
Aviatrix가 맞는 사람과 맞지 않는 사람
수집하고, 꾸미고, 프로필이 성장하는 것을 보는 일을 즐기는 사람들은 성장 요소를 좋아하는 편입니다. 빠른 배수 게임만 원하는 사람에게는 제작 화면이 의미 없게 느껴질 수 있습니다. 어느 쪽이든 라운드 자체는 짧고, 반복적이며, 다시 시작하기 쉽습니다. 크래시 게임이 예상보다 빨리 예산을 소진시킬 수 있는 것도 바로 이 때문입니다. 5초의 베팅 시간 뒤에 몇 초짜리 비행이 이어지면 한 시간에 수십 라운드가 진행됩니다.
이 사이트가 기록하는 것
aviatrixtracker.com에서는 공개적으로 관찰할 수 있는 라운드 결과를 기록하고 분포와 평균으로 보여 드립니다. 기록은 변동성을 이해하는 데, 예를 들어 낮은 배수의 크래시가 연달아 나오는 경우가 얼마나 자주 있는지 아는 데 유용합니다. 하지만 예측이 아닙니다. 비행기는 기억이 없으며, 이른 크래시가 이어졌다고 해서 긴 비행이 "나올 차례"가 되는 것은 아닙니다.
핵심 요약
- Aviatrix (2022년, Aviatrix 스튜디오)와 Aviator (2019년, Spribe)는 서로 다른 게임입니다.
- 공표된 RTP는 97%이고 최고 배수는 10,000x이며, 운영사의 상한이 적용될 수 있습니다.
- 비행기 디자인, XP 레벨, NFT 소유권은 장식 및 충성도 기능이며 결과에 영향을 주지 않습니다.
- 토너먼트는 상금을 더할 뿐 우위를 주지 않습니다.
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관련 가이드
게임 가이드:
전략 및 분석:
사기 경고:
플랫폼 가이드:
이 글은 교육 목적으로만 제공됩니다. 도박에는 실제 금전적 위험이 따르며 하우스는 모든 라운드에서 엣지를 유지합니다. 잃어도 감당할 수 있는 돈으로만 플레이하고, 시작하기 전에 한도를 설정하며, 도박이 더 이상 즐겁지 않게 되면 지역 지원 서비스의 도움을 받으세요. 18세 이상 성인만 이용할 수 있습니다.